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HeroQuest: Die Rückkehr des Hexen-Lords (DE)
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HeroQuest: Die Rückkehr des Hexen-Lords (DE)

HeroQuest: Die Rückkehr des Hexen-Lords (DE)

Mentors Kopf hing tief, als er den Raum betrat. In seiner Stimme lag Traurigkeit, als er sprach.

„Würdige Gefährten, wir müssen schnell handeln. Der Hexenlord ist nicht tot! Es ist ihm gelungen, in der gefallenen Stadt Kalos Zuflucht zu finden. Vor langer Zeit wurde die Stadt von Morcar zerstört und dem Hexenlord zur Herrschaft überlassen. Unter den Ruinen errichtete er eine gewaltige Festung, denn das Licht des Tages war zu rein für seine abscheulichen Kreaturen. Sobald der Hexenlord seine volle Stärke zurückgewonnen hat, wird er seine Armee der Untoten sammeln und das Imperium angreifen. Nur Helden von großem Mut oder jene mit mächtiger Magie wagen es, sich ihm entgegenzustellen.“

Inhalt:

Ein neues Questbuch mit 10 Abenteuern, die in einer bestimmten Reihenfolge gespielt werden müssen.

16 detaillierte Citadel-Miniaturen, darunter:

  • 4 Zombies
  • 4 Mumien
  • 8 Skelette

Neue farbige Spielbrett-Overlays und Marker, darunter:

  • 2 gefaltete Haupttüren für Eingang/Ausgang
  • 1 Drehraum
  • 4 Geisterreiter-Gräber
  • 1 Todesnebel
  • 2 Fallgruben-Marker
  • 4 Geheime-Tür-Marker
  • 4 Einsturz-Trümmer-Marker
$13.96

Original: $39.90

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Mentors Kopf hing tief, als er den Raum betrat. In seiner Stimme lag Traurigkeit, als er sprach.

„Würdige Gefährten, wir müssen schnell handeln. Der Hexenlord ist nicht tot! Es ist ihm gelungen, in der gefallenen Stadt Kalos Zuflucht zu finden. Vor langer Zeit wurde die Stadt von Morcar zerstört und dem Hexenlord zur Herrschaft überlassen. Unter den Ruinen errichtete er eine gewaltige Festung, denn das Licht des Tages war zu rein für seine abscheulichen Kreaturen. Sobald der Hexenlord seine volle Stärke zurückgewonnen hat, wird er seine Armee der Untoten sammeln und das Imperium angreifen. Nur Helden von großem Mut oder jene mit mächtiger Magie wagen es, sich ihm entgegenzustellen.“

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Ein neues Questbuch mit 10 Abenteuern, die in einer bestimmten Reihenfolge gespielt werden müssen.

16 detaillierte Citadel-Miniaturen, darunter:

  • 4 Zombies
  • 4 Mumien
  • 8 Skelette

Neue farbige Spielbrett-Overlays und Marker, darunter:

  • 2 gefaltete Haupttüren für Eingang/Ausgang
  • 1 Drehraum
  • 4 Geisterreiter-Gräber
  • 1 Todesnebel
  • 2 Fallgruben-Marker
  • 4 Geheime-Tür-Marker
  • 4 Einsturz-Trümmer-Marker

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Description

Mentors Kopf hing tief, als er den Raum betrat. In seiner Stimme lag Traurigkeit, als er sprach.

„Würdige Gefährten, wir müssen schnell handeln. Der Hexenlord ist nicht tot! Es ist ihm gelungen, in der gefallenen Stadt Kalos Zuflucht zu finden. Vor langer Zeit wurde die Stadt von Morcar zerstört und dem Hexenlord zur Herrschaft überlassen. Unter den Ruinen errichtete er eine gewaltige Festung, denn das Licht des Tages war zu rein für seine abscheulichen Kreaturen. Sobald der Hexenlord seine volle Stärke zurückgewonnen hat, wird er seine Armee der Untoten sammeln und das Imperium angreifen. Nur Helden von großem Mut oder jene mit mächtiger Magie wagen es, sich ihm entgegenzustellen.“

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Ein neues Questbuch mit 10 Abenteuern, die in einer bestimmten Reihenfolge gespielt werden müssen.

16 detaillierte Citadel-Miniaturen, darunter:

  • 4 Zombies
  • 4 Mumien
  • 8 Skelette

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  • 2 gefaltete Haupttüren für Eingang/Ausgang
  • 1 Drehraum
  • 4 Geisterreiter-Gräber
  • 1 Todesnebel
  • 2 Fallgruben-Marker
  • 4 Geheime-Tür-Marker
  • 4 Einsturz-Trümmer-Marker